写给6年后的自己《新惊天动地》老玩家守护封测感言

来源:当头棒喝网 作者: 2024-10-06 21:52:19

玩家简介:

ID号: 肥妹仔

中间的就是我了

中间的就是我了

游戏经历:

1. 认识一群人妖(不排除真的有女的)组建了一个公会叫钕鉎宿舍……专门勾搭其他公会男生,当时我们公会打架不厉害,自动地但是己新惊天家守发个频道就会有好多人来帮忙……特别是男的。

2. 当时公测不久,老玩只开放到90。护封我们玩了几天到了40后就聚集在了沙漠门口聊天,测感大概是年后十来个吧,聊着聊着就说开个公会叫“霸王洗发水”。自动地然后,己新惊天家守我们十几个人一个跟随一个,老玩在呼啸沙漠中走着,护封遇到新手打怪做任务的测感时候,我们就全部围住他,年后问他有没有用霸王洗发水,自动地如果他说没有,己新惊天家守我们就一起秒了他……然后等CD过了之后复活了,再问他有没有用霸王洗发水。再然后,通常都会说有的了(笑)。最后就跟着我们一起,找新手来问,有没有用过霸王洗发水……

踩着滑板准备出发

踩着滑板准备出发

3. 圣诞节的时候,国服放了圣诞老人出来虐待新手。当时,要是让圣诞老人打一下几乎是空血的了。然后我们又开始虐待新手,看到他在圣诞老人隔壁打怪,我们就变身,然后引过去,圣诞老人就把新手给秒了……

4. 这个游戏一直玩到我们大学毕业,CABAL几乎承载了当时的我们所有的欢乐。也许它之所以那么深入人心,是与当时国内网游市场有着密切关系,当时盛行的网游其实是非常多的,但CABAL给人的感觉就是亲民的,没有一点点压抑感,只有华丽的动作和舒适的音乐。现在回想起来,玩过的很多游戏都是觉得没意思烂尾了,但是只有CABAL是被迫离开的。

我总是带头闹的,也是第一个跑开的

我总是带头闹的,也是第一个跑开的

5. 歌里唱:“成千上万个门口,总有一个人要先走。”多少次午夜梦回,我都在问自己为什么那么早就离开……经过无数个日夜的等待,我们爱过、恋过、伤心过、挽留过、离开过的《新惊天动地》终于回来了。对于我们这批老玩家来说,远不止是又能玩到游戏那么简单,而是众多玩家的感情驿站,在这个游戏里发生了许许多多可歌可泣、割舍不下的故事。

6. 满怀情感地唱了《老玩家》(CABAL版《老男孩》)之后,我终于拥有了这次封测的激活码。当初我们几个“霸王帮”的朋友(谢晒、啜铭、肥欧)也是参加过CABAL的封测,所以这个对于我们来说是有点值得纪念的。如今《新惊天动地》又封测了,我们都唱了《老玩家》。唱着唱着忽然发现,其实我此时是很想唱出我的心声,更想继续这一段CABAL未尽的情愫。这一次,我留到了封测结束前最后一秒。

经过几天的游戏体验,发现了《新惊天动地》的改动还是不少的,这里归纳了一些与老玩家们分享:

对CABAL的印象,一直停在了那一刻

对CABAL的印象,一直停在了那一刻

移动速度:首先最牛的就是冲刺和瞬步这两个技能。两个技能练到9之后,移动速度非常快。以前的瞬步技能是人物向后退的,现在是跟鼠标退了,这大大提高了实用度,如果是在大直路的话比我想有可能跑得比飞车还要快……

任务系统:让我最兴奋的是任务系统。本次《新惊天动地》的任务系统非常给力,除了任务简化了之外,还是很华丽很有趣的。而且任务面板也有了很大改动,有了任务导航,做起任务起来飞快。特别是简化了“沙漠马克先生”的任务,相信很多老玩家对马克先生意见颇大(如果马克先生可以打的话,一定往照死里抽到解恨为止),因为以前版本的马克先生系列任务非常烦人,跑路时间比打怪时间多。这个相信老玩家可以懂。

装备系统:本次封测的装备系统也有了很大的改变。旧版本如果要往头盔强化致命伤害属性的话,是选择双手剑的,其它血量啊、对应其它头啊神马的,这个比较让新手摸不着头脑。而如今《新惊天动地》的装备孔内属性,是要靠分解洞装来得到强化卷轴实现的。强化卷轴必须符合强化装备的等级,而且属性随机,这让装备强化方便了很多。就算自己分解不出来,相信市场上还是会有大量货源的。值得一提的是,新版本强化装备的升级宝石使用量大幅度提高了,从+3开始就要两颗才能升级6,以后更是3颗才能升级,这让装备升级的成本大大提高了。个人预测,官服就是卖宝石都能致富。

长老技能:《新惊天动地》的新长老技能相信不少玩家都看到了,而本次技能更新后,最让人膛目结舌的应该就是盾剑的技能了。暴击伤害100%,这是非常恐怖的,加上本身的致命剑技能,而且装备的各种暴击伤害增幅属性,盾剑一个长老技能输出就不是开玩笑的了。我比较看好盾剑在公测后的表现。

Ps:寻找昔日落下的伙伴,看看能不能找回他们。 钕鉎宿舍公会的朋友们,我还记得:错落、愤怒的雪碧、藤原吉法师、让我摸你、心兰、冰点、乱世太子、龙战等人。

一句话,一辈子

一句话,一辈子

希望《新惊天动地》稳定运营,再现昔日辉煌,老玩家再也不会无家可归。